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Mostrando entradas de agosto 19, 2017

El modo Starfighter Assault de Star Wars: Battlefront II muestra sus batallas espaciales en un nuevo tráiler oficial

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En las últimas horas se ha filtrado por la red un nuevo vídeo de 'Star Wars: Battlefront II' correspondiente al modo Starfighter Assault, el que estará dedicado a las batallas espaciales entre las naves más importantes de la saga y que a su vez será una de las novedades más destacables de esta nueva entrega.Sin embargo, Electronic Arts no ha querido esperar a su conferencia de la Gamescom 2017 para mostrar un nuevo tráiler que está centrado en su totalidad a este modo de juego en el que podremos pilotar naves como un X-Wing o un TIE Fighter, entre otras tantas. El vídeo nos muestra de paso algunos de estos combates galacticos basados en todas las películas de la serie, como la batalla de Endor y otras ambientadas en Kamino, Ryloth, Fondor. Además, en otras secuencias del tráiler podemos observar a Darh Maul o incluso a Yoda pilotando su propia nave, demostrando también que no son habilies únicamente con el sable láser.En un par de días quizás se den a conocer más detalles sobre…

Alfonso Azpiri: 17 portadas de videojuegos atemporales con la firma de un icono de la ilustración

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La obra de Alfonso Azpiri , y sin menospreciar el enorme talento de Luis Royo o Juan Giménez, fue crucial para ilustrar una época en la que el software español se puso a la vanguardia de una industria que estaba en plena expansión: sus trazos, fluidos y llenos de vida; su absoluto dominio del color en tiempos en los que no había ni tabletas gráficas ni Photoshop y aquellas espectaculares composiciones que evidenciaba la firma de su autor ya son parte de la historia del videojuego Made in Spain.De hecho, es innegable que aquellas carátulas de Azpiri eran, en muchos casos, el mayor reclamo para hacerse con esas cintas de casete expuestas en los centros comerciales entre los televisores, los electrodomésticos e incluso los en expositores de kioscos y librerías. Definitivamente aquellos eran otros tiempos, pero mi recuerdo es que casi siempre había algún jovenzuelo mirándolas durante minutos. Es más, a veces -y cuando no iba con prisas- ese tipo era yo... Azpiri dibujando para el Big Wow C…

¿No te ilusiona la Gamescom? Aquí llevas siete razones para venirse arriba con la feria

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Colonia, la ciudad-fragancia con la mayor variedad de cervezas por habitante, volverá a acoger un año más la feria europea del videojuego moderno. Calles engalanadas, fiestas en cada ricón, fans de todo el mundo llegando en masa. La Gamescom nos pone los dientes tan largos que ya empieza a consolidarse como un más que digno rival del E3.Puede que Europa necesitase mucho de esta magia y puede también que tras lo vivido en Los Ángeles la comunidad ande con ganas de más. Lo cierto es que su carácter global y profesional está haciendo que muchas compañías marquen en rojo la fecha en el calendario de cara al mercado navideño. Y eso es algo que irremediablemente nos invita a la ilusión.En VidaExtra, como podréis imaginar, nos encontramos dentro del grupo de fans con hambre. Es muy probable que la feria signifique el DLC del E3 que viene siendo a lo largo de su historia, pero guardamos tanta esperanza por semejante cita que además de cubrir todas y cada una de las conferencias en la web, com…

Los secretos tras el fascinante traje de Scarlett en 'Ghost In The Shell': así fue el trabajo de Weta Workshop

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Las películas de ciencia-ficción nacen casi con la obligación inherente de ser espectaculares a nivel visual, y el reto es mayor si la historia viene del cómic y además ya tiene alguna adaptación hecha, como fue el caso de 'Ghost In The Shell'. Ya los tráilers del film empezaron a cautivar nuestras retinas desde un primer momento con los efectos y el traje termo-óptico de 'Ghost In The Shell', y ahora hemos tenido la oportunidad de ver desde dentroTanto el traje como las llamativas geishas robóticas son arte y obra de Weta Workshop, una compañía neozelandesa que también estuvo detrás de los efectos de 'El Señor de los Anillos'. El sello de la casa: usar la mínima dosis de CGI, algo con lo que buscan conseguir el mayor realismo posible. Y esta meta en un film futurista y con unos personajes tan particulares como los de 'Ghost In The Shell' es quizás aún más compleja. El traje: un protagonista másDel traje ya hablamos en detalle con la publicación de un ví…

One more thing... iPhone 7s, iPhone 8 y los juegos que instalaremos en ellos

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Ya hemos entrado en la segunda mitad de verano. Y aunque aún estemos en plena etapa vacacional, en Applesfera estamos empezando a mentalizarnos: el nuevo iPhone puede llegar pronto. Pasaremos de una etapa relajada a la actividad más frenética que nos podamos imaginar.Y eso también se nota en lo que publican otros medios especializados en la marca de la manzana. Echemos un vistazo a lo que tienen a través de nuestra lista semanal One More Thing:En Applesencia nos muestran unas imágenes del 'iPhone 8' que aparentemente se han estado usando en la aplicación oficial de McDonalds. Tiene pinta de ser una interfaz creada por ellos, aunque bien podría ser un desliz de alguien que tiene acceso a lo que va a presentar Apple dentro de unas semanas.2¿Te parecería bien que el iPhone 7s sea más grueso que el iPhone 7? Los chicos de iOSMac reflejan un rumor que lo sugiere.En Mixx.io, Álex Barredo reflexiona sobre la gran inversión que va a hacer Apple para producir hasta diez series propias.

La edición en formato físico Velocity 2X Critical Mass Edition saldrá a la venta este mes en Europa

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El pasado mes de enero FuturLab y BadLand Games anunciaron que estaban trabajando en una edición de coleccionista en formato físico de 'Velocity 2X' para PlayStation 4 y PS Vita. En su momento se dijo que llegaría durante el segundo trimestre, pero no ha vuelvo a haber noticias hasta ahora que se acaba de confirmar el día exacto en el que llegará.Por lo tanto, a partir del 25 de agosto los usuarios de Europa podrán hacerse con ella, mientras que aquellos que residan en Norteamérica deberán esperar hasta el 3 de octubre para hacerse con la denominada 'Velocity 2X Critical Mass Edition'. En su tráiler de presentación ya podéis ver lo que incluirá exactamente, aunque a continuación podéis consultarlo igualmente, destacando que la versión de PS Vita no contará con los mismos elementos que la de PS4:Los DLC 'Dailty Sprint', 'Critical Urgency' y 'Dual Core'Un documental con el manking-ofUn CD con la banda sonora compuesta por Joris de ManUn libro de la…

En búsqueda del Fantasy Soccer ideal de LaLiga Santander: siete opciones a considerar

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En poco más de un mes se cumplirán 104 años de la fundación de la Real Federación Española de Fútbol y ya se cumplieron 33 de la formación de la Liga de Fútbol Profesional. Y en todos estos años se han ido aplicando infinidad de medidas para aumentar el interés en todos los equipos y futbolistas que disputan el campeonato liguero ahora conocido como LaLiga Santander, pero pocas de dichas medidas habrán funcionado tan bien para dicho propósito que la llegada de las ligas de Fantasy Soccer de mano de Marca y su Liga Fantástica creada en 1994.Estos simuladores y han logrado la proeza de que estés pendiente del diario deportivo de turno a ver si ese delantero del Betis que fichaste se ha recuperado por fin de la lesión o frustrarte porque el entrenador del Celta de Vigo ha dado descanso al centrocampista que habías alineado para esa jornada. Sólo la magia del Fantasy es capaz de explicar que a lo largo del fin de semana estés comentando en el grupo de Whatsapp tu alegría porque acaba de m…